Возможности графических карт. 3D графика - реферат

Реферат

Магнитогорск, 2004 г.

3D

Условно компьютерную графику можно поделить на две категории. 1-ая - это имитация естественных методов рисования, к примеру “холст, масло”, самая популярная программка — Fractal Design Painter. 2-ая категория - это программки моделирования, в каких живописец уже не держит под контролем каждый элемент изображения, только определяет композицию и общие законы построения Возможности графических карт. 3D графика - реферат рисунка. О последних и пойдет разговор. Как извес тно, есть программки, которые по одному только числу могут выда ть привораживающую абстрактную картину, но тут от художника ничего не зависит. Совершенно другое дело — генераторы ландшафтов (landscape generators). На основании сложных математических процедур они позволяют моделировать реальный мир. В отличие от Возможности графических карт. 3D графика - реферат большинства пакетов 3d графики, генераторы ландшафтов оперируют понятиями близкими к геодезии и метеорологии. Облака, положение солнца, поверхность суши либо гладь моря — вот составляющие, благодаря которым строятся картины при помощи пакетов такового рода. Юзер держит под контролем только время суток, рельеф местности либо направление ветра, а программка сама воспроизводит обстановку, которая бы Возможности графических карт. 3D графика - реферат сложилась в реальном мире при данных погодных критериях. Базисом для таких пакетов являются фракталы, описанные ученым из исследовательского центра IBM Бенуа Мандельбротом.

Фракталы - это фигура либо часть фигуры, которая может быть разбита на элементы, любая из которых — уменьшенная копия целого… “Облака - это не сферы, а береговая линия Возможности графических карт. 3D графика - реферат - не ровная”. Это цитата из книжки “Фрактальная геометрия природы” Мандельброта, Осталось только применить фрактальную геометрию к построению реалистических пейзажей.

Один из простых алгоритмов был разработан достаточно издавна подразделением Lucas Films — Industrial Light & Magic, компания делала эффекты в почти всех современных фильмах. Но это современные разработки, фрактальные же технологии стали Возможности графических карт. 3D графика - реферат употребляться на заре компьютерной графики. Почему конкретно фракталы “пришлись ко двору” при генерации ландшафтов, показывает умопомрачительно обычный пример построения горы с помощью разбиения базисного треугольника на элементы и их случайного смещения.

Хоть какому человеку, хоть раз пытавшемуся изобра зить на листе бу ма ги нечто в 3-х измерениях, понятно, что разыскиваемый Возможности графических карт. 3D графика - реферат эффект получ ается методом соответственных проекций хара ктерных линий объекта на плоскость и внедрением плавных цветопереходов (тени). В данном отн ошении темный экран монитора ничем не отличается от белоснежного листа бума ги. Единственная сложность сост оит в том, что нереаль ный герой обязан иметь несколько более сложные очертания, чем Возможности графических карт. 3D графика - реферат ку б, и стремительно перемеща ться по экрану, желател ьно активно размахива я несколькими конечностями. При этом большинству чудовищ при сущ инстинкт коллективизма , — стадами обожают ходить. С этой, кок оказ алось, довольно нетрив иальной з адачей справл яются последующим образом . Фактически 3D (D от Dimension — “измерение”) объекта Возможности графических карт. 3D графика - реферат сложный формы получают методом сотворения его полигональной модели. В ней поверхность подопытного разбивается на многоугольники (Poligons), методом сопряжения которых и вырисовыва ется каркас объекта, от тираннозавра до хлопка взрыва. Вообщем говоря, “многоугольник ” — это очень звучно сказано. В подавляющем большинстве случаев за базу берут всего только треугольники (достигается очень Возможности графических карт. 3D графика - реферат вероятная стандартизация обработки разнообра зных каркасов).

За создание каркаса отвечает центральный микропроцессор: он вычисляет верхушки треу гольников, а потом соединяет их прямыми отрезками. Расчет делается от точки зрения наблюдающего, которая не всегда совпадает с центром экрана . От размера стороны треу гольника за висит и точность, реал истичность прорисовки элемента Возможности графических карт. 3D графика - реферат сцены. Перемещение хоть какого объекта осуществляется пу тем переопределения координат вершин. Эта операция требу ет большущих вычислительных ресурсов микропроцессора: чем более реальное пытаемся получить изображение, тем больше точек приходится рассчитывать. Все та кие ра счеты производятся над действительными числами с плавающей точкой в особом блоке микропроцессора — F PU ( Floa ting Point Unit Возможности графических карт. 3D графика - реферат). Конкретно от производительности этого блока в главном зависит скорость прорисовки объекта.

Фирмы-разработчики микропроцессоров конкретно в этой области особо рекламируют плюсов а собственных детищ. Сейчас реально существуе т только одна разработка, разработанная с предельным вниманием к дилемме вычислений дл я 3D— 30 now! от AMD. Intel пока только у силенно Возможности графических карт. 3D графика - реферат анонсирует микропроцессор с схожей технологией — Katmai. Но микропроцессоры Pentium вначале превосходил и собственных соперников в области “плавающих” вычислений, что позволяет им отлично управляться со всеми расчетами.

Текстуры

Но “проволочные” герои в “проволочной” обстановке делают некие неудобства. Дл я заслуги эффектов начальный ка ркас покрывается особенными рисунка ми — текстурами Возможности графических карт. 3D графика - реферат. Сама процеду ра нанесения именуется Texture Mopping. Вообщем говоря, с этой операцией совладал бы и микропроцессор, но ему пришлось бы ра ботать очень длительно. Во-1-х, отличные тексту ры за нимают довольно много места в памяти, а во-2-х, фактически их нанесение связано с большенными объемами специфичных вычислений Возможности графических карт. 3D графика - реферат. Дл я ускорения этой процедуры созда ны специал ьные ЗD-ускорители (а кселераторы), которые могут хранить текстуры в собственной своей памяти, а все вычисления реализу ются особенной микросхемой.

Фактически на уровне тексту р и начинается самое увлекательное в трехмерной графике: к текстурам используются разные эффекты для у величения Возможности графических карт. 3D графика - реферат степени реалистичности изображения.

Эффекты

Наверняка, одним из важнейших эффектов является возможность реакции объекта на ист очники света (с учетом точ ки расположения наблюдающего). За освещенность отвечают сходу несколько эффектов, имеющих собственные наименования.

Расчет тени — Shading — вероятен как применительно к площади, так и для каждой верхушки раздельно. Последний вариант, естественно, при огромных Возможности графических карт. 3D графика - реферат издержек ресурсов дает наилучшие результаты. Фактически “тень” выходит методом конфигурации яркости цвета. При повершинном ее расчете цветопереходы будут более плавными.

Но поверхности в реальной жизни не только лишь поглощают свет, создавая тени, да и отражают его, поблескивают. В 3D аналогичного результата добиваются с помощью э ффекта Environment Mapping. Перемещение Возможности графических карт. 3D графика - реферат затененных и сверкающих участков по поверхности объекта позволяет сделать более близкое к реальности изображение движения. Так как определенный “сияние” может соответствовать каждой текстуре, то комбинирование таких текстур создаст еще больше впечатляющие эффекты.

Для придания изображению поверхности объекта рельефности, употребляют эффект Bump Mapping. Его суть заключается в вычислении для Возможности графических карт. 3D графика - реферат точек поверхности значений их углубления (неровности) относительно общего уровня. При расчете освещенности после чего эффекта выступающие точки получаются более броским цветом, а во впадинах, соответственно, более темными. Добавление каждой точке дополнительного признака при вычислениях довольно очень их замедляет.

За воздействие источников света отвечают эффекты Lens Flaring и Lens Reflection. Последний Возможности графических карт. 3D графика - реферат позволяет близко к реальности показать ветровое стекло автомобиля либо иллюминаторы Вашего тс. А обозначение таких стекол актуально принципиально для того, чтоб как можно явственнее почувствовать попадание в стекло камня либо пули, ослепление солнечным светом на крутом вираже.

Последующими по значимости после Световых следует поставить эффекты корректировки цвета.

Эффект Antialising Возможности графических карт. 3D графика - реферат производит сглаживание “лестницы” при попиксельном представлении линий за счет вычисления среднего значения цвета меж цветами полосы и фона. Это, скорей всего, самый “энергоемкий” эффект.

Билинейная фильтрация (Bilinear filtering) решает аналогичную делему “лестницы” для текстур. Для подопытного элемента текстуры выбираются соседи, усреднением цвета которых и получают разыскиваемый итог. Билинейной же Возможности графических карт. 3D графика - реферат она именуется поэтому, что складываются цвета 4 соседей. Но может быть обобщение и для восьми частей (трилинейная), фильтрация может, как прирастить качество отображения, так и сделать его размытым. Трилинейная фильтрация нередко применяется при корректировки изображения перспективы (корректировка как такая тоже может выступать самостоятельным эффектом).

В последующую группу можно выделить Возможности графических карт. 3D графика - реферат атмосферные эффекты и эффекты прозрачности.

Fogging (depth cueing) — “туман (дымка)” моделирует, как видно из наименования, туман, дымку, сумерки. Очень важен для близкого к реальности отображения сцен, происходящих на открытых местах, на “свежайшем” воздухе, также нередко употребляется для уменьшения объемов вычислений методом ограничения видимости: удаленные в дымку объекты можно Возможности графических карт. 3D графика - реферат прорисовывать с наименьшей тщательностью.

За прозрачность отвечают два эффекта - Alpha Blending и Color Keying. Последний определяе т частичную прозрачность текс туры. Обычно применяется для изображения различных з еленыхнас аждении . За редчайшими ку стами неприятель не с скрывается от прицельного огня, а лупить по площадям через непрозрачные пальмы — глупая растрата Возможности графических карт. 3D графика - реферат боеприпасов. При использовании Alpha Blendi ng каждой точке текстуры ставится в соответствие дополнительное значение, определяющее прозрачность пикселя. В большинстве случаев это 8 бит. В главном этот эффект применяется для изображения ст екла, огня, воды — как текучей (рек а) , так и “летучей” (дождик). В ближайшее время больше з начения придается конкретно прозрачности тех частей Возможности графических карт. 3D графика - реферат сцены, которые прозрачны по собственной природе.

Большая группа эффектов призвана значительн о понизить издержки, привнесенные прошлыми.

С гамма ми работают эффекты Dithe ring (сжатие палитры) и Palle tized texture support. 1-ый позволяет уменьшить глу бину цвета для удаленных объектов. При приближении данной текстуры все характеристики цветности восстанавл Возможности графических карт. 3D графика - реферат иваются. 2-ой эффект заключа ется в индексировании цветов палитры, применяемых в текстуре. Обычно, если чество нужных цветов относи тельно невелико. Индекса ция позвол яет хранить больше текстур в памяти видеоакселеротор а.

Для обеспечения плавной смены изображений последующий кадр рассчитывается во время отображения текущего, и помещается в буфер — Buff Возможности графических карт. 3D графика - реферат ering. Количество бу феров за в исит от ряда пара метров — разрешения, глубины цвета, досту пной памяти видеоплаты.

На ра зличном удале нии от наблюдающего можно использовать различные степени ра зрешения текстур — все равно никт о не увидит. Таковой эффект именуется MIP Mappi ng, при котором одна и та же те Возможности графических карт. 3D графика - реферат кстура рассчи тыв ается дл я различных разрешений. Как его недост аток можно отмети ть время от времени возникающие задачи при переходе от 1-го разрешения к другому.

Z-Buffering (Z- буферизация) — каждому пикселю соответствует рас стояние от плоскост и экрана, координа та Z, котора я запоминается в особом буфере Возможности графических карт. 3D графика - реферат. Для всех точек с схожими Х и Y прорисовыва етс я только ближа йшая, определенная по координате Z.

После просчета всех эффектов на до бы все это как-то нарисовать. Схожая опера ция на зыва ется рендерингом — Rendering — перенос всех расчетов на плоскость и вывод на экра Возможности графических карт. 3D графика - реферат н. Эту, довольно дл ительную операцию. Вам поможет сделать видеоплата (конкретно карта , а не акселератор),

Виды программ.

Для программирования 3d графики с егодня сотворен ряд специализирова нных API (Application Progra mmi ng Interface), в состав которых и входят вышеперечисленные эффекты и способы. Если аппаратура поддерживает данные эффекты — отлично, нет — будет Возможности графических карт. 3D графика - реферат страдать микропроцессор. Вс е интерфейсы можно раздели ть на две группы: сделанные фирмами под аппара туру своей ра зработки и под аппа ратуру “общего использования”, не учитывающие различий гра фических адаптеров, таких как OpenGL (ра зработка Silicon Gra phic” ) и Dlrect3D (DirectX, Microsoft). Не так давно появилась шестая версия Возможности графических карт. 3D графика - реферат посл еднего эталона, котора я имеет все ос нования стать 100 нда ртом в промышленности. Обычно поддерживается один либо два интерфейса. При этом в з ависимости от интерфейса можем получить не только лишь разницу в цвете, но даже различные сценарии.

Новенькая жизнь видеоадаптеров ATI

Платы ATI обычно воспользовались репутацией Возможности графических карт. 3D графика - реферат дешевых универсальных изделий, которые нацелены быстрее на ублажение потребностей среднего юзера, чем на запросы любителей трехмерных компьютерных игр и малочисленной группы экспертов, которые предъявляют очень высочайшие требования к графической подсистеме ПК. Другими словами, владея неплохим соотношением: стоимость и свойства, платы ATI оставались изделиями массового спроса со средними, по современным Возможности графических карт. 3D графика - реферат меркам, показателями производительности при операциях 3d графики — очень значимый недочет, беря во внимание популярность трехмерных игр. Не считая того, юзеры плат ATI сталкивались еще с одной неувязкой — отсутствием драйверов OpenGL, требующихся для игр.

Выпуском новый версий системного ПО для собственных графических плат компания ATI попробовала решить обе препядствия. В набор Возможности графических карт. 3D графика - реферат заходит так именуемый Turbo-драйвер, созданный для ускорения программ, нацеленных на эталон Direct3D и драйвер OpenGL. Модуль OpenGL, который предлагается юзерам, — это не полнофункциональная реализация этого эталона, а всего только мини-драйвер, рассчитанный на применение исключительно в играх.

Модернизация системы оказалась довольно обычной процедурой. Новые драйверы были испытаны Возможности графических карт. 3D графика - реферат на 2-ух системах на базе Pentium II с тактовой частотой 233 МГц и обыденного 166-МГц Pentium. Сравнивая РСI- и AGP-версии платы ATI XPERT@Play, при этом для минимизации воздействия емкости ОЗУ на испытания оба компьютера были обустроены 64-Мбайт ОЗУ (SDRAM и EDO). Использовались тест 3D Winbench 98 и ряд прикладных Возможности графических карт. 3D графика - реферат программ как для Direct3D, так и для OpenGL. В обеих системах применялись платы с 4-Мбайт ОЗУ — на сей день стандартное значение емкости видео ОЗУ для графических адаптеров среднего класса.

Характеристики системы на базе обыденного Pentium после модернизации значительно не поменялись, — оценка по тесту 3D Win-Bench Возможности графических карт. 3D графика - реферат составила 187 баллов, что всего на 8,5% больше, чем до модернизации. Скоростные свойства при подключении разных эффектов также возросли очень некординально — от 7 до 10%. Похожие результаты были получены и на тестах с ПК на базе микропроцессора Pentium II, при этом, невзирая на возрастание абсолютной величины оценок, их соотношение не поменялось.

Все же, в Возможности графических карт. 3D графика - реферат целом результаты плат ATI по тесту 3D WinBench оказались очень достойными — для сопоставления, оценки плат на базе наборов микросхем Voodoo и Riva составили 382 и 545 баллов для Pentium II и 179 и 152 для системы на базе Pentium/166.

В реальных программках мы не увидели существенного роста производительности. Так, к примеру, на тесте Х Возможности графических карт. 3D графика - реферат скорость возросла от 57,8 до 59,8, а в Turok: Dinosaur Hunter —от 27 до 32 кадр/с. При всем этом качество отображения было полностью удовлетворительным во всех играх, не считая последней, что связано с особенностями взаимодействия игры и драйверов.

Скорость работы платы в играх OpenGL также оставляет вожделеть наилучшего — всего 7,2 кадр/с Возможности графических карт. 3D графика - реферат в игре Quake II (при “прогоне” встроенного демо-ролика demo2) и 9,7 кадр/с — в игре Hexen II. Качество отображения в Quake II оказалось довольно неплохим, все эффекты были реализованы без ошибок, в отличие от Hexen II, где отмечено отсутствие фильтрации текстур, что привело к пикселизации объектов.

Испытания свойства проявили Возможности графических карт. 3D графика - реферат, что главное отличие новых драйверов — оптимизация процедур mip-отображения (они употребляются для того, чтоб сделать лучше качество трехмерных сцен за счет нескольких наборов текстур, которые употребляются для рисования объекта зависимо от степени удаленности наблюдающего). Переходы меж уровнями (величина расстояния, при которой не меняется текстура, избранная для, отображения объекта Возможности графических карт. 3D графика - реферат) стали наименее видными, и в целом процедура реализована корректнее.

Освеженное программное обеспечение плат ATI не изменяет расстановку сил на рынке графических адаптеров, — графические адаптеры ATI как и раньше остаются изделиями среднего уровня, которые, но, владеют неплохим соотношением “стоимость/качество”. Мы считаем, что установка новых драйверов полностью оправданна, хотя быстродействие видеоподсистемы увеличивается Возможности графических карт. 3D графика - реферат, не так существенно, как того можно было ждать. Обновление системного ПО может продлить срок “жизни” имеющейся видеокарты с набором микросхем Rage Pro, но если вам нужна мощная игровая система, то учтите, что “припас прочности” плат ATI невелик и их производительность возможно окажется недостаточной для тех игр, которые Возможности графических карт. 3D графика - реферат должны показаться совершенно скоро.

Что избрать?

Так какую же плату приобрести? Тесты, проведенные в лаборатории ”PC Magazine”, проявили, что 2D-6ыстродействие плат всех изготовителей было очень неплохим. Но ситуация на рынке ЗD-устройств в последние два года быстро изменялась, потому что каждый поставщик пробовал обогнать других, выпуская новые, все более быстродействующие Возможности графических карт. 3D графика - реферат ЗD-процессоры. Набор микросхем 3Dfx \bodoo Rush был наилучшим на игровом рынке, но потрясающими были и результаты nVidia RIVA. 128, Rendition V2100 и ATI 3D Rage Pro. Представители конторы Matrox (плата G200) и S3 (Savage 3D) говорят, что их изделия владеют непревзойденными чертами.

Но в текущее время различия в Возможности графических карт. 3D графика - реферат ЗD-пpoизвoдительности имеют существенное значение только для любителей игр. Им нужно узнать, какая конкретно микросхема либо микросхемы рекомендуются для их возлюбленных игр. Юзерам из деловой сферы отлично подойдет практически неважно какая из сейчас имеющихся ИС, при условии, что в их ПК установлена память достаточной емкости.

Емкость ОЗУ для Возможности графических карт. 3D графика - реферат буфера кадров — принципиальная черта, так как она определяет разрешение и глубину представления цвета, допустимые при формировании данного 2D-кадра. Любителям игр будет нужно, не считая того, дополнительная память для операций 3D-peндеринга. Если вы покупаете плату сейчас, то мы советуем обзавестись памятью более 4 Мбайт, чтоб работать на 17-дюйм мониторе Возможности графических карт. 3D графика - реферат с разрешением 1024х768 и с правильной цветопередачей (16,7 млн. цветов), оставив при всем этом свободное место для ЗD-функций. Удостоверьтесь, что память платы можно расширить до 8 Мбайт, что позволит потом перейти к 19-и 21-дюйм экранам и работать с ними с более высочайшим разрешением (к примеру, 1280х1024), не меняя графической платы.

Если вы Возможности графических карт. 3D графика - реферат располагаете машиной Pentium II, то советуем приобрести плату, совместимую с AGP, новым широкополосным графическим сборочным потоком, освобождающим шину РСI от пересылки графической инфы. Разработка AGP в особенности комфортна для рендеринга ЗD-изoбpaжeний, так как ее уникальный режим наложения текстур допускает считывание текстур из системной памяти с незамедлительным наложением Возможности графических карт. 3D графика - реферат их на сцену, без подготовительного копирования в буфер кадров. Таким макаром, системная память употребляется как расширение буфера кадров. Тесты, проведенные в нашей лаборатории, проявили, что быстродействие плат AGP чуток выше, чем у их PCI-аналогов. Не считая того, плата AGP не занимает ценного гнезда РСI.

Не настолько существенны, но, все же Возможности графических карт. 3D графика - реферат, доставят вам наслаждение такие мультимедиа-средства, как видеовыходы, благодаря которым можно использовать телек в качестве монитора для показа презентаций и игр на большенном экране. Некие графические платы поставляются вкупе с ТВ-тюнером, и вы сможете просматривать ТВ-передачи на мониторе. Ряд поставщиков продают сменные составляющие для записи Возможности графических карт. 3D графика - реферат и редактирования видеоизображений, можно приобрести и сменные платы дешифрации DVD, при помощи которых, на собственном ПК комфортно просматривать киноленты в формате MPEG-2 со звуком Dolby Digital.

Какую бы плату вы ни приобрели, всегда ориентируйтесь на свои нынешние нужды, сразу не упуская из виду перспективы развития стремительно изменяющегося рынка.

Bryce 3D

Хит Возможности графических карт. 3D графика - реферат 1998 года - Bryce 3D (читается “Брайс”), сделанному Metacreation и Fractal Design .

2-ая версия данной программки была портирована на платформу PC два года вспять, ранее обыденные российские юзеры, видевшие Мас'и лишь на фото «пускали слюнки», смотря на потрясающие изображения, сделанные в Bryce. И вот Metatools сподобилась выпустить его в Возможности графических карт. 3D графика - реферат РС'шиной версии. Непомерная удовлетворенность окутала дизайнеров, уже успевших познакомиться с другими генераторами ландшафтов — Vista Pro и World Construct ion Set. 1-ый, хотя и прост в освоении, но качество рисунки оставляло вожделеть наилучшего, 2-ой же был нацелен на проигрывание реальных картографических данных, к тому же, имея массу опций, он достаточно Возможности графических карт. 3D графика - реферат сложен в эксплуатации.

Отметим — не так давно появилось еще одна программка, сделанная столичными разработчиками AnimoTek's World Builder. Она вооружена классными инструментами для сотворения рельефа местности и моделирования растений, но также сложна в освоении.

Невзирая на такую конкурентнсть, Bryce имеет массу поклонников. Он прост в освоении и обладает Возможности графических карт. 3D графика - реферат массивными инструментами сотворения и редактирования трехмерных ландшафтов. Исходя из собственного опыта, можно сказать: новичок, не имеющий никакого представления о трехмерной графике, через полчаса создаст хорошую картину, а мало попрактиковавшись, с гордостью покажет друзьям свои работы.

Процесс сотворения трехмерного пейзажа в Bryce 3D прост и легок. Играя, мы Возможности графических карт. 3D графика - реферат творим миры. Этому содействует и необычность интерфейса, который быстрее припоминает панель управления звездолета (в одном обзоре его даже окрестили “прибором для измерения давления у инопланетян”), ежели 3D-редактор. Таковой моделью интерфейса одни восторгаются, другие ругают, — но она никого не оставляет флегмантичным. Безусловно одно — сейчас Metacreation — законодательница мод в области графических интерфейсов.

Заместо Возможности графических карт. 3D графика - реферат нескольких отдельных окон для каждой проекции, соответствующих для большая часть 3D-редакторов, Bryce 3D имеет всего одно рабочее окно. Такая концепция поближе по духу художнику, ежели инженеру: Вы вроде бы смотрите на нескончаемый трехмерный мир через окно сцены, произвольно меняя угол зрения, выбирая лучший ракурс.

Само трехмерное место припоминает Возможности графических карт. 3D графика - реферат модель мира старых: вокруг Земли крутятся Солнце и Луна. Солнце является источником света, который освещает, вею сцену и расположенные на ней объекты. Меняя его размещение, можно поменять время суток и освещенность сцены, можно также сделать источники света разных типов, а само Солнце “выключить”.

Опции атмосферы в Bryce 3D Возможности графических карт. 3D графика - реферат позволяют смоделировать всякую природную среду. Прекрасное небо создается всего одним щелчком мыши. Облака могут представлять собой как плоские нескончаемые плоскости с текстурой, так и большие. При помощи больших нескончаемых плоскостей, к примеру, просто воспроизвести эффект горы, верхушка которой закутана тучами. Очень близко к реальности смотрятся в Bryce 3D Возможности графических карт. 3D графика - реферат водные поверхности, — их с трудом отличишь от фото.

В трехмерной графике очень принципиально не только лишь сделать неплохую модель, да и верно ее раскрасить. Есть разные методы визуализации трехмерных объектов, из которых более близким к реальности и не сверх долгим считается Ray Tracing (трассировки лучей), позволяющий просчитывать отражение и преломление лучей Возможности графических карт. 3D графика - реферат света, как поверхностью, так и объемом объекта. В Bryce 3D употребляется конкретно этот метод, а поэтому и материалы, с которыми можно работать в нем, многообразны — тут и стекло с разными коэффициентами преломления и отражения, и вода, и металлы и, очевидно, показавшиеся в новейшей версии большие материалы (Volume).

Преимуществом Возможности графических карт. 3D графика - реферат Bryce 3D является также наличие редактора материалов, при помощи которого можно смоделировать фактически хоть какой материал, соединяя до 4 процедурных либо растровых текстур сразу. Кстати, в третьей версии из собственных “потаенных глубин” на поверхность вышел Deep Texture Tditor (в предшествующей версии он числился недокументированной возможностью и зайти в него можно Возможности графических карт. 3D графика - реферат было только нажав комбинацию кнопок).

Неотъемлемой частью хоть какого пейзажа является ландшафт. “Редактирование” гор можно выполнить при помощи специального редактора ландшафтов (Terrain Editor), который позволяет использовать огромное количество разных эффектов и фильтров для редактирования карты высот ландшафта, в качестве которой употребляют хоть какое растровое изображение, что значительно расширяет способности Возможности графических карт. 3D графика - реферат моделирования.

Но если при разработке единичной горы заморочек не появляется, сотворить горный хребет — уже не так просто. Несколько ограничивает способности Terrain Editor'a отсутствие автоматического расчета русло рек, учитывающего особенности рельефа местности. Но, невзирая на эти недочеты, редактор ландшафтов является мощным средством моделирования в Bryce 3D, да и огромного количества Возможности графических карт. 3D графика - реферат других объектов сложной формы.

Анимация, показавшаяся в последней версии программки, оставляет вожделеть наилучшего: она недостаточно держит под контролем главные кадры. Но, используя ее, можно сделать хорошие ролики, делать заставки для игр и анимацию для WEB.

Bryce 3D — неплохой выбор для хоть какого дизайнера либо художника, работающего с Возможности графических карт. 3D графика - реферат компьютерной графикой. Но и “обыденный” юзер благодаря ему может приобщиться к интереснейшему миру 3D графики.

Voodoo Banshee

Чипсеты производства 3Dfx Interactive, невзирая на сильное давление со стороны других игроков рынка, были и остаются самыми производительными, что и обеспечивает их непреходящую популярность. Но при всех плюсах карты на базе Voodoo Возможности графических карт. 3D графика - реферат Graphics и Voodoo2 владеют суровым недочетом - они являются незапятнанными ЗD-акселераторами, которые нужно подключать к основной видеоплате. Таким обрезом, рынок готовых компов до сего времени оставался “неохваченным”. По правде, не достаточно кто из сборщиков рискнул устанавливать в компьютер две видеоплаты, существенно повышая цена всей системы. Попытка захватить этот сектор рынка Возможности графических карт. 3D графика - реферат при помощи чипсета Voodoo Rush была неудачной, так как в таких картах и 2D-составляющая не обладала особенными плюсами, и Rush значительно проигрывал Voodoo Graphics по скорости.

Спустя год после выхода Voodoo Rush компания 3Dfx Interactive предприняла новейшую попытку, выпустив 2D/3D-BK-селератор Voodoo Banshee, о Возможности графических карт. 3D графика - реферат карте на базе которого, Creative Blaster Banshee.

Акселератор обустроен 16 MB памяти и существует в 2-ух вариантах: для шин РСI и AGP. В нашем распоряжении оказалась PCI-версия. В retail-поставку, не считая фактически акселератора и CD-ROM с драйверами и утилитами, заходит полная версия игры Incoming. С установкой карты Возможности графических карт. 3D графика - реферат не появилось никаких заморочек, правда, следовало бы загрузить последние версии драйверов из Internet - обычно в 1-ые месяцы после выхода продукта освеженные драйверы включают суровые усовершенствования, сначала расширенные способности опции, также общее повышение производительности.

Качество отображения в Windows (2D-cocтaвляющaя) оказалось на удивление неплохим. Точная картина на больших разрешениях (наибольшее значение 1920х1440) и Возможности графических карт. 3D графика - реферат насыщенные цвета обосновали, что заявления 3Dfx об хорошей 2D-графике не были маркетинговым трюком. Для опции монитора Creative предлагает утилиты Colorific for Windows (для работы в Windows) и 3Deep (для трехмерных игр). С помощью их можно провести достаточно резвую и легкую настройку яркости, контрастности и цветовой палитры Возможности графических карт. 3D графика - реферат.

Перейдем к ЗD-составляющей. Акселератор поддерживает последующие API: Glide, OpenGL, Direct3D. Наибольшее разрешение 1600х1200 с включенным 16-битовым Z-буфером. Недочетом Banshee как 3D-акселератора является отсутствие поддержки мультитекстурирования. Отказавшись от дополнительного текстурного микропроцессора, 3Dfx удалось существенно понизить цена карты. Оборотной стороной медали оказывается уменьшение производительности в играх, поддерживающих мультитекстурирование Возможности графических карт. 3D графика - реферат.

Bravado 1000

Bravado 1000 конторы Truevision на сто процентов соответствует запросам S-VHS. Для преобразования последовательностей кадров в цифровую форму эта карта употребляет способ YUV-4:2:2 (именуемый также Chroma Subsampling). При всем этом цветоразностные составляющие YUV-видеосигнала записываются с половинным разрешением по сопоставлению с сигналом яркости. Таковой способ используют и проф Возможности графических карт. 3D графика - реферат системы.

Bravado поддерживает эталон PAL с 25 кадрами за секунду при разрешении 768х576 точек и NTSC с 30 кадрами за секунду и разрешениями 640х480 и 320х240 точек. Малое сжатие M-JPEG составляет приблизительно 5:1, наибольшее — около 100:1. Карта имеет два компонентных и один S-VHS вход и компонентный и S-VHS выходы Возможности графических карт. 3D графика - реферат. Для установки Bravado рекомендуется Pentium-90, оперативка 8МБ, SCSI-адаптер для управления резвым жестким диском емкостью более 1ГБ и Windows 95. Не считая того, для установки карты нужен свободный PCI-слот.

STEALTH II S220.

Модель Stealth II S220 нацелена на экономичных потребителей, а применимое 2D- и хорошее ЗD-быcтpoдeйcтвиe делают ее Возможности графических карт. 3D графика - реферат неплохим выбором для массового корпоративного юзера и бережливых клиентов, желающих модернизировать графическую подсистему ПК. В S220 не реализованы режимы с высочайшим разрешением при большой глубине представления цвета (самое высочайшее разрешение в режиме True Color — 1024х768 при частоте регенерации 75 Гц). По многофункциональным способностям платы полностью отвечают запросам обычных юзеров домашних Возможности графических карт. 3D графика - реферат и корпоративных настольных ПК, но они неприменимы, если необходимо на большенном экране воспроизводить графику либо видео.

В отличие от 2-ух других плат Diamond, модель S220 создана для работы лишь на машине с Windows 95, и драйверы для Windows NT отсутствуют. Но в S220 реализованы оба API-интерфейса Rendition 3-D, также Red-line Возможности графических карт. 3D графика - реферат и Speedy, что обеспечивает полную сопоставимость со всеми играми, в каких употребляются драйверы Rendition, равно как и Microsoft Direct3D. К изделию прилагается и компакт-диск с шестью 3D-играми.

На наших 2D-тecтax Graphics WinMark быстродействие Stealth уступало показателям соперничающих изделий. Оценки на тестах Business Winstone были в целом Возможности графических карт. 3D графика - реферат лучше — отставание от фаворитов в данной категории устройств составляло менее 5%, что свидетельствует о полной пригодности платы для работы с большинством программ делового предназначения. Производительность при выполнении трехмерных операций была существенно лучше: Stealth оказалась одной из самых стремительных посреди испытанных нами плат. Но качество проигрывания видео было не таким Возможности графических карт. 3D графика - реферат неплохим, как практически у всех других плат; при масштабировании изображений в Stealth используются методы х- и у-видеоинтерполяции, но не фильтрации.

Number Nine Revolution 3D

Микросхема Number Nine Ticket2Ride; 4-Мбайт память типа WRAM (8 Мбайт максимум); разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 73 Гц.

Revolution 3D конторы Number Nine — видео ускоритель Возможности графических карт. 3D графика - реферат высочайшего класса, направленный на профессионалов и юзеров деловой сферы. И РСI-, и AGP-модели Revolution 3D, выполненные на базе ИС Ticket2Ride — фирменного 128-бит графического акселератора, — проявили прекрасные результаты на наших тестах 2D-быcтpoдeйcтвия.

Установка как в Windows 95, так и в NT 4.0 была очень обычной, а утилиты управления Hawkeye (переводится Возможности графических карт. 3D графика - реферат как “соколиный глаз”) компании Number Nine как и раньше входят в число фаворитов посреди программ такового рода. Предусмотрены экраны Board Information (Информация о плате) и Status Monitor (Контроль состояния), функция цветовой корректировки Color Perfect, инструменты Monitor Adjustment (Настройка монитора), “жаркие” кнопки, средства настоящего аппаратного двукратного роста. Не Возможности графических карт. 3D графика - реферат считая того, имеются команды Place Windows (размещение окон) для центрирования окон сообщений в виртуальной либо текущей области отображения монитора, функции Chameleon Cursor для опции размеров и цвета курсора, Resolution Exchange для конфигурации разрешения и глубины представления цвета “на ходу”, также окно Options, при помощи которого можно использовать функции Возможности графических карт. 3D графика - реферат Safe Mode (Неопасный режим) в сложных графических режимах.

Вкупе с Revolution 3D поставляются драйверы для Windows 95 и NT 4.0, Internet Explorer 3.01 и MPEG-программа сбережения экрана Star Trek. Компания Number Nine, предназначая собственный продукт для суровых юзеров из коммерческой сферы, не включила в набор поставки трехмерные игры, хотя это было бы Возможности графических карт. 3D графика - реферат полностью уместно для изделия с таковой ценой.

Стремясь прирастить вычислительную мощность изделия по сопоставлению с его предшественниками на базе плат серии Imagine 128, разработчики реализовали различные 3D-функции, сразу сохранив высшую скорость выполнения 2D- и видеоопераций. В процессе тестов выяснилось, что микросхема Ticket2Ride — красивая платформа для игр Direct3D Возможности графических карт. 3D графика - реферат, но эта ИС должна в одинаковой мере удачно работать и с ответственными программками OpenGL и Heidi в среде Windows NT, так как в ней имеется полный 32-разрядный Z-буфер. Пропускная способность 128-разрядного тракта связи с памятью платы Revolution 3D достаточна для решения задач рендеринга, требующих высочайшей производительности. В Возможности графических карт. 3D графика - реферат Revolution 3D также предусмотрена блочная запись в ОЗУ в общей трудности 16 Мбайт инфы, а 220-МГц ОЗУ-ЦАП микросхемы обеспечивает постоянно неплохую частоту регенерации при больших значениях разрешения.

Быстродействие на наших 2D-тестах Business Winstone и Business WinMark было размеренно потрясающим: плата была наилучшей в режиме с разрешением 1024х768 и 16-бит представлением Возможности графических карт. 3D графика - реферат цвета, также в режиме с разрешением 1280х1024 и 16-бит представлением цвета. Revolution 3D заняла 1-ое место в режиме с разрешением 1024х768 и 32-бит представлением цвета и получила отличные оценки на наборах тестов High-End Win-stone и High-End WinMark.

Результаты платы на тестах 3D Graphics WinMark были не настолько Возможности графических карт. 3D графика - реферат выдающимися, хотя ее быстродействие должно оказаться более чем применимым для тех юзеров, которые будут обращаться к 3D-npoграммам только от варианта к случаю. Плата разочаровала при проигрывании видеоматериалов: так как в микросхеме применяется способ обработки видеоизображения в накладываемом окне, Revolution 3D оказалась одной из немногих плат Возможности графических карт. 3D графика - реферат, потерявших существенное число кадров на нашем тесте проигрывания видео MPEG Video Playback.

В целом плата Number Nine Revolution 3D стала впечатляющим дополнением к семейству массивных графических товаров компании и заслуживает пристального внимания суровых экспертов. Она не создана для соперничества с платами, нацеленными на игровые программки, но располагает достаточной вычислительной мощностью и Возможности графических карт. 3D графика - реферат многофункциональными способностями, чтоб вы могли временами в отсутствие шефа запустить какую-нибудь интереснейшую игру, использующую интерфейс Direct3D.

NITRO 3D.

Nitro 3D — более древняя плата, выпускаемая только в РСI-варианте. Ее 3D-функции были расширены благодаря возникновению новых драйверов.

Nitro 3D ординарна в установке и отличается стабильностью работы; для Возможности графических карт. 3D графика - реферат опции характеристик платы, выходящих за рамки базисных меню Windows, применяется отдельная программка. Как и в плате Velocity 128, в Nitro 3D реализованы функция роста, окно вида и виртуальный “десктоп”. В программный набор вошли четыре игры и облегченная версия пакета Micrografx Simply 3D. Быстродействие на эталонных 2D-тестах было менее чем применимым Возможности графических карт. 3D графика - реферат; плата отлично подойдет для выполнения обычных задач в деловой сфере либо домашнем кабинете при средних значениях разрешения. 3D-быстродействие огорчило: Nitro 3D заняла предпоследнее место на тестах 3D Graphics WinMark. Плата STB Nitro 3D лучше подходит для юзеров, которым только временами приходится сталкиваться с 3D-nporpaммaми, ежели для любителей Возможности графических карт. 3D графика - реферат игр и профессионалов в области графики.

Благодаря отличному быстродействию, обмысленному набору функций, надежным драйверам и легкодоступным ценам две платы компании STB станут удачным приобретением для тех групп покупателей, на которые они нацелены.

Перечень литературы

www.ts.ru.

www.accelgraphics.co

www.atitech.com

www.nine.com

www.stb.com


vozniknovenie-gosudarstvennosti-u-vostochnih-slavyan-knyaz-i-druzhina-vechevie-poryadki.html
vozniknovenie-hristianstva-11-glava.html
vozniknovenie-hristianstva-17-glava.html